Zehntausend (Spiel)
5 Würfel. - Spielplan. Spielverlauf: Es kann eine beliebige Anzahl an Spielern allen fünf Würfeln gewürfelt. Der zweite und dritte Wurf wird mit den Würfeln. dem Würfeln vor diesem auf den Tisch gestülpt, die darunterliegende Augenzahl wird dem Gewertet werden bei diesem Würfelspiel nur die „3“ und die „5“. Full House (mit.Würfelspiele Mit 5 Würfeln Die Top 5 Würfel-Trinkspiele Video
Spielanleitung für ChicagoPrinzipiell kann ein Spieler, der an der Reihe ist, so oft würfeln und Punkte sammeln wie er will, vorausgesetzt in seinem Wurf sind mindestens eine 1 oder 5.
Hat er keine der beiden Zahlen gewürfelt, hat er eine Macke! Die ärgerliche Folge: alle seine in dieser Runde gesammelten Punkte werden ihm abgezogen bzw.
Sofort ist der nächste Spieler an der Reihe. Ein Spieler kann jedoch jederzeit aufs Weiterwürfeln verzichten und seinen Zug für beendet erklären.
Dann bekommt er seine gesammelten Punkte als Plus gut geschrieben. Der Reiz beim Würfelspiel Macke liegt also darin, dass jeder Spieler für sich bei jedem Wurf das Risiko einer Macke einschätzen und entscheiden muss, ob er sein Glück noch einmal herausfordert um noch mehr Punkte abzusahnen.
Beim Würfelspiel Macke, versucht jeder Spieler auf die oben geschilderte Weise so schnell wie möglich eine Punktzahl von Erreicht ein Spieler dies, hat er aber nicht zwangsläufig gewonnen.
Kommen in der Runde nämlich noch andere Spieler nach ihm, dürfen diese noch ihr Glück versuchen, die Gewonnen hat also der Spieler, der in der letzten vollständigen Runde, in der mindestens ein Spieler Beispiel: Max erwürfelt Punkte und kommt damit auf eine Gesamtzahl von So spielen Sie das Würfelspiel:.
Diese müssen Sie aber mindestens mit einem weiteren Wurf bestätigen. Ein Beispiel:. Diese Punkte erhalten Sie bei Päschen.
Das wohl bekannteste Würfelspiel ist Kniffel. Verwandte Themen. Bei mehreren Spielern kann die Vereinbarung auch so gehen, dass die 2 oder 3 Letzten das Zahlen gemeinsam übernehmen.
Die Zahl 1 zählt , die Zahl 6 zählt 60, alle anderen Augen einfach. Jeder Spieler hat 3 Würfe frei, wobei es ihm überlassen bleibt, die günstigsten Würfel liegen zu lassen und nur noch mit 2 oder 1 Würfel weiterzumachen, bis er seine Höchstzahl erreicht hat.
Wer die niederste Zahl hat, erhält einen 1 Strich. Es werden die Zahlen 3 bis 18 auf ein Blatt Papier geschrieben.
Jeder Spieler darf hintereinander dreimal würfeln, nach jedem Wurf wird die Gesamtsumme seiner Würfel auf dem Blatt ausgestrichen.
Eine gestrichene Zahl darf nicht zum zweiten Mal gestrichen werden! Sie ist erledigt. In der gegebenen Weise wandert der Würfelbecher im Kreise herum, bis endlich ein Spieler drei Würfe tut, deren Gesamtsummen bereits alle gestrichen sind, bis ein Spieler "leer würfelt".
Es genügt, wenn von drei aufeinanderfolgenden Würfen auch nur einer gestrichen werden kann. Der Spieler, der "leer würfelt", hat verloren. Hier müssen die drei Würfel zusammen 5 Augen zählen.
Jeder Spieler darf nacheinander zehnmal würfeln. Wer am spätesten fünf Augen "fünf Finger" erzielt, hat verloren.
Es ist gestattet, alle drei Würfel zu stürzen und die Augen der Gegenseite zusammenzuzählen. Man wird dies stets tun, wenn die Summe der Augen 16 ergibt.
In diesem Falle zählen nämlich die Augen der Gegenseiten stets zusammen 5. Dieses Spiel wird genau so wie das vorgehende ausgeführt; statt 5 wird hier jedoch die Zahl 7 zugrunde gelegt.
Auf ein Blatt Papier werden die Zahlen 1 bis 6 geschrieben. Hinter jeder Zahl werden Aufgaben notiert. Wer diese Zahl würfelt, der muss dann diese Aufgabe erledigen.
Also: als Spitze 1x1, dann 2x2 usw. Dann beginnt der erste zu würfeln und streicht die gewürfelte Zahl weg. Dann bekommt der nächste den Würfel.
Wer als erstes alle Zahlen weg gestrichen hat ist Gewinner. Alle Spieler sitzen im Kreis. Zwei sich gegenübersitzende Spieler bekommen einen Würfel und beginnen zu würfeln.
Wer eine sechs bekommt, gibt den Würfel an den linken Nachbarn weiter. Dieser beginnt wieder zu würfeln usw. Da die Würfel unterschiedlich schnell weitergegeben werden, holt der eine Würfel den anderen ein, was natürlich durch möglichst schnelles würfeln verhindert werden soll.
Derjenige bei dem die Würfel zusammenkommen scheidet aus oder gibt einen Pfand etc. Vorgegeben ist ein Zahlenwert von Nun wird reihum gewürfelt.
Jeder rechnet für sich. Eine gerade Zahl wird addiert, eine ungerade subtrahiert. Haben alle das Gleiche Ergebnis? In der Tischmitte stehen 6 nummerierte Behälter.
Er darf aber darauf warten, ob ein anderer Spieler dies für ihn tut. Wurden z. Ist keiner der Mitspieler gewillt zu klopfen, so muss der Wurf wiederholt werden.
Siehe Verdoppel-Regel in der Tabelle. Beispiel: 1. Steigerung: jeder Spieler muss solange weiter würfeln, bis er mehr Punkte hat, als der vorige Spieler bei seinem letzten Durchgang oder bis er aufhören muss, weil er keine verwertbaren Augen hat.
Fünfer drehen: sind in einem Wurf u. Pyramide: würfelt ein Spieler eine Zahlenpyramide zum Beispiel 1,2,2,3,3,3 in einem Wurf, erhält er Punkte.
Verschärft : Pasche müssen nicht bewiesen werden. Dafür müssen mindestens Punkte gutgeschrieben werden und es dürfen maximal zwei Würfel beim Zählen übrig bleiben, ansonsten muss weiter gewürfelt werden, bis beide Bedingungen erfüllt sind.
Würfelt er mit diesen eine Eins oder eine Fünf, hat er dementsprechend oder Punkte. Würfelt er nichts, hat er alles verloren.
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Verschärft : Pasche müssen nicht bewiesen werden. Dies kann er Merkur Online Spielen oft tun, bis er keine Eins oder Fünf gewürfelt hat hierbei verliert er alle in dieser Runde erwürfelten Punkte oder seine Runde für beendet erklärt in der Runde erwürfelte Punkte werden ihm gutgeschrieben. Nach einer vorher bestimmten Rundenzahl wird abgerechnet. Variante: Wer klopft, darf den Wurf nicht wiederholen, wenn das Klopfen erfolglos war. Gewonnen hat der Spieler, der zuerst keine Spielsteine mehr hat. Full House (mit. Die fünf Finger - wird mit 3 Würfeln gespielt. Hier müssen die drei Würfel zusammen 5 Augen zählen. Jeder Spieler darf. 10 ist ein Würfelspiel, welches auch unter dem Namen "Berliner Macke" oder "Teutonenpoker" bekannt ist. Für das Spiel 10 werden 5 Würfel, Zettel und. Online-Einkauf von Spielzeug aus großartigem Angebot von Traditionelle Spiele, Brettspiele, Kartenspiele, Spiele Zubehör. Die Runescape 3 Download Spieler probieren nun schnellstmöglich eine 7 zu würfeln — für die Anzahl der Würfe gibt es kein Limit. Bei mehreren Spielern kann die Vereinbarung auch so gehen, dass die 2 oder 3 Letzten das Zahlen gemeinsam übernehmen. Der niederste erhält den Strich. Derjenige, der vom anderen Würfelbecher eingeholt wird, muss trinken. Bei Gleichstand zählt die Höhe der Würfe des Fuchses. Leicht abweichende Spielregel Die Regeln, die mir bekannt sind, bzw mir überliefert wurden, weichen etwas ab. Casinoclub De jedem Fall wird wieder bei 0 begonnen. Unsere Nr 1: Kniffel ab ca. Chips nachfüllen, Musik auflegen, Bier in die Schnapsgläser füllen etc. Wir verwenden Cookies, um Inhalte und Anzeigen zu personalisieren, Funktionen für soziale Medien anbieten zu können und die Zugriffe auf unsere Website zu analysieren. Fast jeder ist bei Stadt-Land-Fluss schon mal ins Schwitzen gekommen. Jeder Spieler darf fünfmal würfeln. Alle Rechte Merkur Spile.







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