Kartenspiel Hornochse


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On 13.02.2020
Last modified:13.02.2020

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Kartenspiel Hornochse

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Hornochsen

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Jeder grüne Hornochse zählt einen Plus-, jeder rote einen Minuspunkt. Sonderkarten, die ebenfalls in die Reihen gelegt werden können, bringen zusätzliche Pluspunkte oder verdoppeln die Punkte eines Spielers.

Das Spiel endet, wenn alle Handkarten ausgespielt und alle Kartenreihen vom Tisch genommen wurden.

Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt. Spielregel Deutsch 1. Bei dem Kartenspiel-Hit Hornochsen! Sollte dies doch einmal geschehen, so wird diese Reihe nicht gewertet.

Bei der Abrechnung zählen alle Spieler nun ihre grünen Hornochsen zusammen und ziehen davon die Zahl der roten Hornochsen ab. Zuletzt wird diese Zwischensumme mit jeder x2-Sonderkarte verdoppelt.

Hatte ein Spieler am Ende noch Sonderkarten auf der Hand, die er nicht mehr anlegen konnte, dann werden nun pro Sonderkarte noch einmal 10 Punkte von dem Endergebnis abgezogen.

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Das Spielzubehör ist von derselben Qualität, das gesammte Design sehr stark an das Vorgängerspiel angelehnt. Wer die beliebten Hornochsen-Karten aus dem ersten Spiel bereits kennt, wird hier im positiven Sinne nicht überrascht werden.

Das Spielprinzip ist im Grunde dasselbe. Die Spieler legen Karten an ausliegende Reihen an und müssen ab einer bestimmten Kartenanzahl die gesamte Reihe nehmen.

So sammeln sich im Spielverlauf zahlreiche Karten an, auf denen immer Hornochsen abgebildet sind, die am Ende Punkte ergeben.

Im Anschluss zählt jeder Spieler die Anzahl der Hornochsen auf den Karten, die sich auf seinem Minuspunktestapel befinden.

Die Summe der Hornochsen werden für jeden Spieler notiert. In diesem Fall gewinnt der Spieler mit den wenigsten Minuspunkten. Man muss bei 6 nimmt!

Wer etwas taktieren möchte, kann es mit den beiden folgenden 6 nimmt! Bei drei Spielern wird dann mit den Kartenwerten 1 — 34 gespielt, bei vier Spielern mit den Werten 1 — 44, usw.

Alle übrigen Regeln des Grundspiels bleiben dabei verpflichtend. Zum Spielrundenbeginn werden alle Karten offen auf den Tisch gelegt. Die verbliebenen vier Karten bilden die Anfänge der vier Reihen.

Die übrigen Regeln des Grundspiels bleiben auch bei dieser Variante verpflichtend. Der Amigo Verlag bewirbt 6 nimmt! Und obwohl das Spiel mit wenigen Regeln auskommt, kann man mit den Spielkarten problemlos einen ganzen Abend füllen.

Wer auf der Suche nach einem spannenden Kartenspiel ist, kann bei 6 nimmt! Das Kartenspiel 6 nimmt! Die Karten auf der Hand werden optimalerweise nach dem Wert sortiert und für die gegnerischen Spieler verdeckt gehalten.

Mit Ausspielen ist gemeint, dass die Karte an eine Reihe im Kreis angelegt wird. Dabei ist die entsprechende Reihe nicht beliebig zu wählen, die Karte kann immer nur dort angelegt werden, wo sie die nächsthöhere gegenüber der Endkarte ist.

Eine Karte, die niedriger als die niedrigste Endnummer ist, soll ausgespielt werden. In diesem Fall wird zum Beispiel die Karte mit der Nummer 2 ausgespielt.

Die Nummer 1 ist gerade nicht aktive Endkarte. Wie schon erwähnt ist das Ziel des Spiels, so viele, gute Hornochsen wie möglich zu haben.

Wenn jemand die 5. Karte an eine Reihe anlegt, muss er die komplette Reihe auf seinen Punktekonto-Stapel nehmen, und erhält so Plus- oder Minuspunkte.

Das gibt dem ganzen Spiel einen taktischen Reiz. Jeder Spieler hat auch 2 Multiplikator-Karten, die er noch in die Reihen einschleusen darf.

Werden diese bis zum Spielende nicht ausgelegt, geben sie für den Spieler 10 Minuspunkte.

1 grüner Hornochse = 1 Pluspunkt 7 rote Hornochsen = 7 Minuspunkte Sonderkarten: „x2“-Karte „+5“-Karte Zahl der Karte = 55 Zahl der Karte = 97 Spieler Karten pro Spieler Karten auf dem TischTisch 7 9 12 15 15 Kartenverteilung auf dem Tisch bei 4 Spielern Sonderkarten nach innen anlegen Sonderkarten nach innen. From the publisher, AMIGO: This is a boardgame version of the card game 6 nimmt! (more precisely, the version sold as 6 Nimmt!). To kick off the celebrations for the 10 year anniversary of the release of his 6 Nimmt! game, Wolfgang Kramer presents Tanz der Hornochsen, a crazy board game. It uses the base concept of the card game, but expands it and enriches it in many ways/10(). 11/13/ · Mattel Games FDM54 Snappy Dressers Kartenspiel für Kinder, geeignet für 1 - 10 Spieler, Spieldauer ca. 15 - 20 Minuten, ab 7 Jahren 4,6 von 5 Sternen 5,44 € /5().
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