Groovy Deutsch

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On 03.09.2020
Last modified:03.09.2020

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Groovy Deutsch

Viele übersetzte Beispielsätze mit "groovy" – Deutsch-Englisch Wörterbuch und Suchmaschine für Millionen von Deutsch-Übersetzungen. Übersetzung für 'groovy' im kostenlosen Englisch-Deutsch Wörterbuch und viele weitere Deutsch-Übersetzungen. groovy (Deutsch). Wortart: Adjektiv, indeklinabel. Steigerungen: Positiv groovy, Komparativ —, Superlativ —. Nebenformen: groovig. Silbentrennung: groo|vy.

Deutsch-Englisch-Wörterbuch

groovy (Deutsch)Bearbeiten · Adjektiv, indeklinabelBearbeiten · Positiv · Komparativ · Superlativ. groovy, —. Übersetzung im Kontext von „That's groovy“ in Englisch-Deutsch von Reverso Context: At first you think That's groovy. Viele übersetzte Beispielsätze mit "groovy" – Deutsch-Englisch Wörterbuch und Suchmaschine für Millionen von Deutsch-Übersetzungen.

Groovy Deutsch Wie sieht Groovy aus? Video

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Software E. Web Tech. Aliases: j Permissions: Manage Player. Displays the queue. Aliases: q Permissions: View Queue. Skips to the next song.

Aliases: n, skip Permissions: Manage Player. Aliases: b, previous, prev Permissions: Manage Player. Permissions: Manage Queue.

Aliases: loop song, lt, ls Permissions: Manage Player. Aliases: lq Permissions: Manage Player.

Stops looping. Aliases: loop stop Permissions: Manage Player. Aliases: ly Permissions: View Queue. Pauses playback Permissions: Manage Player.

Resumes playback. Aliases: unpause Permissions: Manage Player. Aliases: r, rm, delete, del Permissions: Manage Queue. Aliases: rr Permissions: Manage Queue.

Aliases: shuff, shuf, randomize, randomise Permissions: Manage Queue. Aliases: nowplaying, np Permissions: View Queue.

Aliases: bb Permissions: Manage Player. Aliases: v, vol Permissions: Manage Player. Permissions: Manage Player.

Toggles nightcore mode. Toggles vaporwave mode. Resets all audio effects. The default amount is 10 seconds Aliases: ff, fwd Permissions: Manage Player.

Aliases: rw Permissions: Manage Player. Aliases: s Permissions: Add to Queue. Aliases: m Permissions: Manage Queue. Aliases: sqs.

Das nächste Beispiel zeigt die Anwendung der Operatoren. Alle vier Zeilen sind inhaltlich gleich. Bei der Zuweisung von Zahlen verhält sich Groovy übrigens auch etwas anders, als man es von Java gewöhnt ist.

Definiert man eine Ganzzahl, wird daraus ein Integer-Objekt erzeugt, so wie man es erwarten würde. Dadurch wird gerade bei der Entwicklung von finanzorientierter Software die Verwendung von gebrochen rationalen Werten stark vereinfacht.

Eine weitere Änderung ergibt sich bei der Division mit Rest. Groovy sucht automatisch den sinnvolleren Datentyp heraus.

Will man bei der Definition von Zahlen spezielle Typen verwenden, stehen genau wie in Java die entsprechenden Präfixe zur Verfügung 1L.. Long, 1f..

Float, 1G.. Groovy kennt verschiedene Möglichkeiten, Zeichenketten literal zu definieren. Java am ähnlichsten sind Strings in einfachen und doppelten Hochkommata.

In der zweiten Variante, den sogenannten GStrings, können zusätzlich Platzhalter verwendet werden. Allerdings werden die Platzhalter erst ausgewertet, wenn der GString als String verwendet wird.

Groovy's Zeichenkettenunterstützung geht noch weiter. Mehrzeilige Strings erhält man, indem die entsprechenden Hochkommata verdreifacht werden. Und last but not least erleichtert Groovy die Arbeit mit regulären Ausdrücken durch die "slashy syntax".

Wird ein String durch Slashes Schrägstriche begrenzt, entfällt das Escaping von Sonderzeichen, insbesondere dem bei regulären Ausdrücken sehr oft verwendeten Backslash.

Groovy's Unterstützung bei regulären Ausdrücken geht aber noch viel weiter. Pattern -Objekt zu erstellen.

Ersterer erzeugt ein Matcher-Objekt java. Matcher mit allen gefundenen Passagen, während der zweite abprüft, ob die ganze Zeichenkette dem gegebenen Muster entspricht.

Ein Beispiel für die Listen wurde eben schon gezeigt. Für die Schlüssel-Werte-Paar Container java. Map gibt es ähnliche Deklarationsvarianten:.

Um auf die Werte zuzugreifen gibt es wieder den getAt -Operator []. Wenn für die Keys Strings verwendet werden, kann der Zugriff wie auf ein Attribut erfolgen.

Zusätzlich wurde mit dem Range ein ganz neuer Collection-Typ eingeführt. Hierbei handelt es sich um Intervalle Wertebereiche , die durch eine linke und rechte Grenze definiert werden.

Die Verwendungen für Ranges sind vielfältig. Sie bieten einerseits eine intuitivere Art des Iterierens z. Des weiteren kann man mit ihrer Hilfe sehr einfach auf Bereiche einer Liste zugreifen.

Die Kontrollstrukturen funktionieren in Groovy nicht viel anders als in Java, können aber teilweise flexibler eingesetzt werden. Die "Groovy Truth" geht nämlich über simples true und false hinaus.

So evaluieren zum Beispiel Collections, Strings und Matcher reguläre Ausdrücke zu true, wenn sie nicht leer sind und zu false andernfalls.

Zahlen werden als wahr angesehen, wenn ihr Wert ungleich 0 ist. Alle anderen Objekt-Referenzen sind wahr, wenn sie nicht auf null zeigen.

Das folgende Beispiel zeigt einige Beispiele. Die Verzweigung if-else funktioniert analog zu Java. Weitaus flexibler gibt sich dagegen die switch-Anweisung.

Ihre case-Zweige arbeiten nicht mit primitiven ganzzahligen Datentypen und Enumerationen, wie man es von Java gewöhnt ist, statt dessen kann jedes Objekt verwendet werden.

Groovy ergänzt viele Klassen der Java-Bibliothek automatisch mit einer Vielzahl von nützlichen Methoden. Die Beschreibung all dieser Funktionen kann in der Groovy Dokumentation nachgelesen werden.

Einige ausgewählte Beispiele werden aber gleich noch vorgestellt. Die klassische for-Schleife gibt es zum Beispiel erst seit Version 1. Das aus Java 5 bekannte foreach-Konstrukt sieht in Groovy ebenfalls etwas anders aus Schlüsselwort in statt :.

Im folgenden Beispiel sind vier Variationen aufgeführt, die alle zum gleichen Ergebnis führen. Das es in Groovy keine primitiven Datentypen gibt, kann man sehr gut in der dritten Zeile sehen.

Diese Methode ruft dann 10mal die als ersten und einzigsten Parameter übergebene Closure auf. Zur Erinnerung, Klammern bei Methodenaufrufen können weggelassen werden, die geschweiften Klammern gehören an dieser Stelle zur Definition der Closure.

Der Begriff Closure ist in diesem Artikel schon mehrfach gefallen. Java unterstützt dieses Konstrukt bislang nicht direkt, man kann es dort aber mit anonymen inneren Klassen nachbauen.

In Groovy gehören Closures bereits zu einem der wertvollsten Features. Aus Java bekannte Design Patterns werden dadurch entweder gar nicht benötigt oder lassen sich viel einfacher umsetzen.

Eine Closure ist ein wiederverwendbares Stück Code, das irgendwann definiert und erst zu einem späteren Zeitpunkt ausgeführt wird.

Da es sich letzten Endes um ein Objekt handelt, kann es referenziert und zum Beispiel als Argument einer Methode übergeben werden. Es erinnert dadurch stark an die aus C bekannten Funktionszeiger.

Definiert werden Closures als Codeblöcke, die von geschweiften Klammern umschlossen sind. Sie können beim Aufruf Parameter erhalten und natürlich ein Ergebnis zurückliefern.

Wenn man eine Closure definiert hat, kann man sie mit der Methode call aufrufen und ggf. Parameter übergeben.

Wurden keine Argumente deklariert, dann gibt es zumindest den Standardparameter it. Um Schleifen zu simulieren, kann, wie weiter oben beschrieben, auf einer Collection die each -Methode aufgerufen und ihr den Schleifenkörper in Form der Closure übergeben werden.

Sie stellen das Pendant zu den JavaBeans dar. Das sind Klassen, die nach bestimmten Konventionen programmiert sind. Eines der Hauptmerkmale der JavaBeans sind die privaten Membervariablen mit zugeordneten getter - und setter -Methoden.

Je nachdem, wie viele Attribute eine Klasse besitzt, wird es durch den Wildwuchs der viele, meist generierten getter - und setter sehr schnell unübersichtlich und lenkt von der eigentlich fachlichen Logik der Bean ab.

Groovy geht einen denkbar einfachen Weg. Attribute ohne Angaben zur Sichtbarkeit werden automatisch als Properties, also als private Member behandelt.

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